Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов. Лепешкина Анна Викторовна

35,00 zł

Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации.

Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно!

С помощью нее вы научитесь:
• Работать с программой Spine 2D.
• Подготавливать материалы для создания анимации.
• Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации.
• Применять скелетную анимацию.
• Управлять движениями и эмоциями персонажей.
• Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity.
• Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое!

Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.

Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.

Автор
Издательство
ISBN9785041908119
Количество страниц288 (Офсет)
Вес454 г
Размер235x161x16 мм
Жанр
Тип обложкиобл — мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Серия
ОформлениеЧастичная лакировка
Быстрая отправка в течение 1 рабочего дня. Заказы после обеда могут быть переданы перевозчику на следующий рабочий день. Доставка по Польше: Paczkomat DPD — 9,50 zł, DHL — 12,50 zł, ORLEN — 8,99 zł, InPost — 18 zł; курьер InPost — 18 zł. По Европе — от 7,50 €.

Купить с самовывозом в Варшаве или с доставкой по Польше и Европе. Если вашей страны нет среди доступных вариантов доставки, напишите нам — мы рассчитаем стоимость доставки и добавим вашу страну.

Нет в наличии

Этот товар в настоящее время распродан.

Не беспокойтесь! Введите свой адрес электронной почты, и мы сообщим вам, как только товар снова появится в наличии.

Описание

Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации.

Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно!

С помощью нее вы научитесь:
• Работать с программой Spine 2D.
• Подготавливать материалы для создания анимации.
• Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации.
• Применять скелетную анимацию.
• Управлять движениями и эмоциями персонажей.
• Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity.
• Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое!

Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.

Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.

Отзывы (0)
0 отзывов
0
0
0
0
0

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на «Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов. Лепешкина Анна Викторовна»
Артикул: KD-9785041908119 Категория: