Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста. Ханна Никлин

155,00 zł

Книга представляет собой практическое руководство для тех, кто хочет освоить профессию игрового сценариста и разобраться в процессе инди-разработки. Автор объясняет разницу между сценаристикой и нарративным дизайном, уделяя внимание рабочим методам, структуре сюжета и инструментам, которые применяются в студийной среде.
Внутри подробно разобраны:• роль сценариста и базовая терминология;• виды игрового текста и особенности их использования;• методы структурного построения истории;• правила работы с обратной связью и проведения плейтестов;• финальные этапы подготовки проекта — локализация, озвучка, документация.
Книга оформлена как набор практических инструментов: теория дополнена упражнениями и примерами из реальных проектов, включая Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days и Last Stop. Такой подход позволяет не только понять профессию, но и сразу применять знания на практике.Подойдет студентам, начинающим сценаристам, авторам инди-проектов и всем, кто интересуется повествованием в играх. Благодаря практическому уклону издание можно использовать как учебное пособие или рабочий инструмент при создании собственных проектов.

Автор
Издательство
ISBN9785042146466
Количество страниц336
Вес558 г
Размер245х175х19 мм
Тип обложкитвердая
Серия
Год2025
Быстрая отправка в течение 1 рабочего дня. Заказы после обеда могут быть переданы перевозчику на следующий рабочий день. Доставка по Польше: Paczkomat DPD — 9,50 zł, DHL — 12,50 zł, ORLEN — 8,99 zł, InPost — 18 zł; курьер InPost — 18 zł. По Европе — от 7,50 €.

Купить с самовывозом в Варшаве или с доставкой по Польше и Европе. Если вашей страны нет среди доступных вариантов доставки, напишите нам — мы рассчитаем стоимость доставки и добавим вашу страну.

Нет в наличии

Этот товар в настоящее время распродан.

Не беспокойтесь! Введите свой адрес электронной почты, и мы сообщим вам, как только товар снова появится в наличии.

Описание

Книга представляет собой практическое руководство для тех, кто хочет освоить профессию игрового сценариста и разобраться в процессе инди-разработки. Автор объясняет разницу между сценаристикой и нарративным дизайном, уделяя внимание рабочим методам, структуре сюжета и инструментам, которые применяются в студийной среде.
Внутри подробно разобраны:• роль сценариста и базовая терминология;• виды игрового текста и особенности их использования;• методы структурного построения истории;• правила работы с обратной связью и проведения плейтестов;• финальные этапы подготовки проекта — локализация, озвучка, документация.
Книга оформлена как набор практических инструментов: теория дополнена упражнениями и примерами из реальных проектов, включая Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days и Last Stop. Такой подход позволяет не только понять профессию, но и сразу применять знания на практике.Подойдет студентам, начинающим сценаристам, авторам инди-проектов и всем, кто интересуется повествованием в играх. Благодаря практическому уклону издание можно использовать как учебное пособие или рабочий инструмент при создании собственных проектов.

Отзывы (0)
0 отзывов
0
0
0
0
0

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста. Ханна Никлин»
Артикул: KD-9785042146466 Категория: