Как делать хорошие игры. От идеи до запуска. Секреты игрового продюсера. Петр Прохоренко

80,00 zł

Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны ******град, Блицкриг 3, Танки Онлайн и Дни после, ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА. Как делать хорошие игры — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего хорошей игрой и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта. Книга расскажет вам: — как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка; — где искать спонсоров; — как запустить успешный продукт. Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.

Автор
Издательство
ISBN9785171678548
Количество страниц240
Вес492 г
Размер235x163x18 мм
Тип обложкимягкая
Серия
Год2025
Быстрая отправка в течение 1 рабочего дня. Заказы после обеда могут быть переданы перевозчику на следующий рабочий день. Доставка по Польше: Paczkomat DPD — 9,50 zł, DHL — 12,50 zł, ORLEN — 8,99 zł, InPost — 18 zł; курьер InPost — 18 zł. По Европе — от 7,50 €.

Купить с самовывозом в Варшаве или с доставкой по Польше и Европе. Если вашей страны нет среди доступных вариантов доставки, напишите нам — мы рассчитаем стоимость доставки и добавим вашу страну.

Нет в наличии

Этот товар в настоящее время распродан.

Не беспокойтесь! Введите свой адрес электронной почты, и мы сообщим вам, как только товар снова появится в наличии.

Описание

Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны ******град, Блицкриг 3, Танки Онлайн и Дни после, ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА. Как делать хорошие игры — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего хорошей игрой и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта. Книга расскажет вам: — как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка; — где искать спонсоров; — как запустить успешный продукт. Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.

Отзывы (0)
0 отзывов
0
0
0
0
0

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на «Как делать хорошие игры. От идеи до запуска. Секреты игрового продюсера. Петр Прохоренко»
Артикул: KD-9785171678548 Категория: