





Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. Кристофер Тоттен
209,00 zł
В этой книге принципы создания игровых уровней рассматриваются в контексте архитектуры. Автор исследует различные архитектурные приемы и теории, которые можно применить в гейм-дизайне, акцентирует внимание на том, как разработчики формируют пространство и как игроки взаимодействуют с ним. Внутри представлены примеры популярных игр, а также советы от профессионалов и упражнения для освоения навыков. Книга поможет вам создавать увлекательные и эмоционально насыщенные игровые миры.
| Автор | Кристофер Тоттен |
|---|---|
| Издательство | Эксмо |
| ISBN | 9785041437657 |
| Количество страниц | 592 |
| Вес | 1104 г |
| Размер | 242x172x39 мм |
| Тип обложки | твердая |
| Серия | Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
| Год | 2025 |
Купить с самовывозом в Варшаве или с доставкой по Польше и Европе. Если вашей страны нет среди доступных вариантов доставки, напишите нам — мы рассчитаем стоимость доставки и добавим вашу страну.
Нет в наличии
Этот товар в настоящее время распродан.
Не беспокойтесь! Введите свой адрес электронной почты, и мы сообщим вам, как только товар снова появится в наличии.
В этой книге принципы создания игровых уровней рассматриваются в контексте архитектуры. Автор исследует различные архитектурные приемы и теории, которые можно применить в гейм-дизайне, акцентирует внимание на том, как разработчики формируют пространство и как игроки взаимодействуют с ним. Внутри представлены примеры популярных игр, а также советы от профессионалов и упражнения для освоения навыков. Книга поможет вам создавать увлекательные и эмоционально насыщенные игровые миры.
Для отправки отзыва вам необходимо авторизоваться.












Отзывы
Очистить фильтрыОтзывов пока нет.