Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии. Владимир Сечкарев

196,00 zł

Знаете ли вы, чем пришлось пожертвовать, чтобы любимая игра заговорила на вашем языке?
Локализация — это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры — свои особенности.
Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория получила лучший опыт из возможных? Общего решения нет: для каждого проекта ответ будет свой. Эта книга на ряде примеров наглядно объяснит, в чем заключается работа игровых локализаторов, как и зачем содержимое игр меняют для разных стран и почему видеоигру нельзя «просто перевести».
Вы узнаете:
— В каких муках на свет появлялись английские версии игр серии Final Fantasy.
— Откуда у GTA: San Andreas столько «потраченных» переводов на русский.
— Зачем пираты из «Фаргуса» придумывали играм провокационные названия.
— Какие невыполнимые задачи ставят перед локализаторами Хидэо Кодзима и Хидэтака Миядзаки.
— Почему названия песен в Cyberpunk 2077 адаптировались аж семью разными способами.
— Как с китайского на русский переводятся Honkai: Star Rail и другие игры HoYoverse.

Автор
Издательство
ISBN9785042059827
Количество страниц320
Вес583 г
Размер235х162х20 мм
Тип обложкитвердая
Серия
Год2026
Быстрая отправка в течение 1 рабочего дня. Заказы после обеда могут быть переданы перевозчику на следующий рабочий день. Доставка по Польше: Paczkomat DPD — 9,50 zł, DHL — 12,50 zł, ORLEN — 8,99 zł, InPost — 18 zł; курьер InPost — 18 zł. По Европе — от 7,50 €.

Купить с самовывозом в Варшаве или с доставкой по Польше и Европе. Если вашей страны нет среди доступных вариантов доставки, напишите нам — мы рассчитаем стоимость доставки и добавим вашу страну.

Нет в наличии

Этот товар в настоящее время распродан.

Не беспокойтесь! Введите свой адрес электронной почты, и мы сообщим вам, как только товар снова появится в наличии.

Описание

Знаете ли вы, чем пришлось пожертвовать, чтобы любимая игра заговорила на вашем языке?
Локализация — это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры — свои особенности.
Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория получила лучший опыт из возможных? Общего решения нет: для каждого проекта ответ будет свой. Эта книга на ряде примеров наглядно объяснит, в чем заключается работа игровых локализаторов, как и зачем содержимое игр меняют для разных стран и почему видеоигру нельзя «просто перевести».
Вы узнаете:
— В каких муках на свет появлялись английские версии игр серии Final Fantasy.
— Откуда у GTA: San Andreas столько «потраченных» переводов на русский.
— Зачем пираты из «Фаргуса» придумывали играм провокационные названия.
— Какие невыполнимые задачи ставят перед локализаторами Хидэо Кодзима и Хидэтака Миядзаки.
— Почему названия песен в Cyberpunk 2077 адаптировались аж семью разными способами.
— Как с китайского на русский переводятся Honkai: Star Rail и другие игры HoYoverse.

Отзывы (0)
0 отзывов
0
0
0
0
0

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии. Владимир Сечкарев»
Артикул: KD-9785042059827 Категория: